Приветствую Вас Гость
| PS2 Games |
| Temari | Дата: Вторник, 2009-02-10, 00:58:58 | Сообщение # 1 |
Владелец Temari.net.ru
Группа Администраторы
Сообщений: 1730
|
В наличии около 2000 игр для PS2, спрашивайте Минимальной суммы заказа нет!
ЗАКАЗ АНИМЕ\ДОРАМ\OST\МАНГИ\СЕРИАЛОВ\ФИЛЬМОВ\ИГР ICQ - 372781442 temari@temari.net.ru
|
| |
| | |
| sasha-freez | Дата: Воскресенье, 2009-05-17, 16:30:54 | Сообщение # 2 |
Заинтересовавшийся
Группа Модераторы
Сообщений: 21
|
Название: Devil May Cry 3 Производство: Япония Жанр: action/adventure Платформы: PS2, PC Год выпуска: 2005 Кол-во игроков: 1 Описание: Третья часть является не продолжением, а приквелом первой, перенося нас в те времена, когда Данте только собирался создать агентство по борьбе с демонами и даже еще не придумал ему название (оно как раз и будет именоваться Devil May Cry). Сам Данте - получеловек-полудемон, помешанный на эффектных позах и нахальном чувстве юмора, сын демона Спарды, который в свое время решил помочь человечеству и законопатил портал между миром людей и собственным измерением, потеряв и свою силу. С тех пор эту дверку постоянно пытаются открыть. В качестве главного злодея выступает брат-близнец Данте Вирджил, который похож на него как две капли воды, но не столь экспрессивен, скорее даже нарочито медлителен в речи и манерах, зато не в меру озабочен планами господства над миром. Осталось представить еще трех главных персонажей - лысого помощника Вирджила с разноцветными глазами по имени Аркхем, его дочурку Леди (она не любит, чтобы ее вообще хоть как-то называли), всем прочим видам оружия предпочитающую огнестрельное, конек - базука с притороченным к ней лезвием, и злобно хихикающего клоуна Джестера, страдающего раздвоением личности. Справка: В Special Edition есть возможность играть за злобного персонажа Вергилия с его особым стилем боя Dark Slayer, добавлены новый босс Jester и особый режим игры Turbo, сделано множество других улучшений и дополнений. Первое появление Данте Первое появление Данте на публике происходит в его агентстве, где выбравшийся из душа юноша собрался, было, перекусить пиццей, но не тут-то было. После визита странного лысого господина, доставившего приглашение от братца Вирджила, невесть откуда нарисовалась толпа демонов, которая не только портит ему аппетит, но и всаживает в подтянутое тело дюжину своих корявых железок. Впрочем, нашему демону они не страшнее комариных укусов, но самолюбие-то задето, а в гневе Данте страшнее обезумевшего от недельной голодовки динозавра. В общем, путешественникам из преисподней достается на орехи, да так, что не только большинство игр, но и даже многие фильмы соответствующей направленности опозорено курят в сторонке. Фееричные ролики с боевыми сценами - это и есть соль и стержень Devil May Cry (между прочим, именно они занимают более 3Gb на винчестере, а вся игра - 4.6). Бесподобная хореография, невообразимые трюки с использованием всевозможных подручных средств (от мотоцикла и бильярдных шаров в качестве оружия до тушки демона, исполняющего роль доски для серфинга) и подколки героев друг над другом создают стильную, полушутливую и совершенно неповторимую атмосферу. Такого нет больше нигде. Эффектного позерства, пафосных спичей и сносных потасовок - сколько угодно, но вот чтобы все то же самое, но приправленное умеренной самоиронией и здоровым чувством стеба? После разборки с первой порцией уродцев Данте выбирается на улицу, где наблюдает весьма странную картину. Прямо в центре города из-под земли вырастает гигантская башня до самого неба (чем-то напоминает Цитадель из Half-Life 2). На ее вершине стоит Вирджил и задумчиво смотрит вниз. Не то чтобы Данте его так уж сильно ненавидел, он ему просто не нравится, но этого оказывается вполне достаточно, чтобы любитель пиццы и рок-н-ролла захотел оказаться рядом. Дальнейший ход событий неразрывно связан с этой башней и ее механизмами, Данте поднимается все выше и выше, однако зрелищной потасовкой двух родственников на самой верхотуре дело не заканчивается. Впереди маячит еще добрая половина игры, не будем раскрывать интригу, но скажем, что лысый сподвижник и кривляка-шут тут очень даже причем. Уровни в игре Уровни в количестве 20 штук сделаны со знанием дела и порой даже пытаются удивлять. Чего стоят прогулки по желудочно-кишечному тракту гигантской летающей рыбины или разборки в шахматной комнате с крайне недружелюбными фигурами. Но в основном необходимо всего лишь проследовать из точки входа в точку выхода, истребив по дороге, состоящей из нескольких комнат и коридоров, встреченных тварей и боссов. Боссы, как обычно, отличаются свирепым нравом, недетскими размерами и толстой броней, так что убивать их порой необходимо минут по десять, весело прыгая вокруг. Иногда лучше не торопиться, а вернуться на какой-нибудь из предыдущих уровней, где опять пошинковать монстров, прокачаться, а уже затем со свежими силами куролесить себе дальше. Чтобы дать небольшой отдых пальцам, яростно выстукивающим на клавиатуре или геймпаде (последний, разумеется, предпочтительнее - пояснения по управлению в игре касаются именно геймпада) очередную гамму недавно открытого комбо, авторы присовокупили к довольно банальному, а местами и откровенно занудному процессу избиения десятков типов с косами немного головоломок. Несложных. Например, в родном углу уровня берем шестеренку, вставляем в механизм в соседней комнате - дверка и открывается. На руку разработчикам играет бедная цветовая палитра, неудобная камера и большое количество однотипных помещений, в результате чего поиски нужных апартаментов могут изрядно затянуться. Для особо одаренных двери сазу же помечаются цветом - если он красный, значит нужно всего-навсего истребить всех монстров, синий - извольте решить паззл. Если вдруг подзабыли, в какой части уровня находитесь, можно освежить память при помощи карты. Инвентарь Данде Еще у демононенавистника есть инвентарь, который легко пополнить магическими вещичками из "магазина" в перерывах между уровнями. Там же, после очередного эпизода, можно изменить уровень сложности, выбрать новое оружие и усовершенствовать его ударную мощь, выучить новую технику. В качестве платы за любые улучшения служит кровь демонов, вываливающаяся из их тушек в виде гроздей красных летающих сфер. На Easy сложные приемы разрешают переключить на "автомат", на Normal управление уже целиком переходит под ваш контроль. Оружия у Данте всего 10 видов, по 5 - огнестрельного (ebony & ivory - любимые пистолеты, белый и черный; дробовик, демоническое ружье, снайперка, базука) и ближнего боя (большой двуручный меч, ледяные нунчаки, два не в меру болтливых меча, гитара, помогающая контролировать летучих мышей, перчатки). Однако с собой на миссию можно взять всего по два экземпляра из каждого набора. Перед началом игры, впоследствии и перед любым уровнем, необходимо выбрать еще такую уникальную характеристику Данте, как стиль. Всего их шесть, но изначально доступно только четыре, по мере роста запасов "кровушки" можно повышать их уровни аналогично прокачке оружия. Активируются способности выбранного стиля нажатием специальной кнопки. Итак, Trickster - улучшенная гимнастика и акробатика (явно подсмотренная у Принца Персии), позволяет бегать по стенам, уворачиваться и совершать трюки в воздухе. Swordmaster увеличивает арсенал приемов оружия ближнего боя, а Gunslinger делает то же самое с пушками. Royal Guard рассчитан на усиление защиты и уменьшение ущерба от вражеских атак, Quicksilver управляет течением времени, замедляя врагов, а Doppelganger дает создать копию себя любимого, чтобы помогала в сражении. В дополнении к вышеописанному Данте способен превращаться в свою свирепую демоническую форму на непродолжительное время. Скриншоты <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Оригинальная обложка <<смотреть>> Изображение диска <<смотреть>> Видео
Сообщение отредактировал sasha-freez - Воскресенье, 2009-05-17, 20:17:51 |
| |
| | |
| sasha-freez | Дата: Среда, 2009-05-20, 11:36:54 | Сообщение # 3 |
Заинтересовавшийся
Группа Модераторы
Сообщений: 21
|
Название: Devil May Cry 2 Производство: Япония Жанр: action/adventure Платформы: PS2 Год выпуска: 2003 Кол-во игроков: 1 Описание от производителя: Один меч и два ствола против всех демонов Ада! Devil May Cry 2, следуя традиции первой части боевика, идет навстречу желанию игроков «сражаться против правил» : быть умопомрачительно крутым, иметь неограниченный запас патронов, одним нажатием кнопки выделывать ошеломительные комбинации ударов и с легкостью бегать по стенам. Такая схема не означает, однако, что игра чрезвычайно проста. Помимо регулируемой сложности, виртуозность убийцы демонов компенсируется высочайшим… Справка: Основная деятельность персонажей происходит в старом европейском городке готического стиля, где надо срочно расследовать вредоносную деятельность таинственной религиозной секты. Мы погружаемся в красивый и активный мир демонов и колдовства. Мир глазами обоих персонажей выглядит несколько по-разному. Да и ходят они каждый по своей дороге. И оружие, а также движения и специальные атаки у каждого свои. Dante - со своим верным мечом и пистолетами, Lucia - с изогнутыми мечами и неограниченным запасом метательных ножей. Кроме этого, наши борцы с нечистой силой могут драться руками и ногами, а когда "дьяволометр" заполнится - даже превращаться в демонов (производящий неизгладимое впечатление режим Devil Trigger). Улучшенная система ведения боя позволяет героям поочередно наносить удары нескольким врагам в комбинации. Это дает возможность более эффективно сражаться, не расходуя зазря жизненную энергию. Среди новых движений появились тройной прыжок, бег по стене, прыжок назад и откаты-кувырки подальше от врагов. Переработана и улучшена Orb System - собирание особых символов дающих воинам новые возможности, специальные удары и магию. Всё это делает игру еще более динамичной и увлекательной. Дополнительно: 1 DVD - играем за Данте, 2 DVD - играем за Лучию. Приятной игры Описание от GameLand Боевая система значительных изменений не претерпела. Как и раньше, герои вооружены средствами дальнего и ближнего боя. Данте неизменно пользуется мечом и пистолетами, хоть в этом оставшись верным самому себе, а Люсия орудует парой коротких мечей и бесконечным числом метательных ножей, выполняющих ту же функцию, что пистолеты Данте. К сожалению, разнообразие оружия весьма и весьма скудное: у Данте - всего три меча (включая изначальный) с какими-то подозрительными названиями Rebellion, Vendetta и Merciless. Лично мне хочется спросить, куда подевался Alastor, обретенный героем в прошлой игре? Где ифритовые перчатки? Проданы на барахолке? И почему нельзя было сохранить вооружение первой части, добавив новое? Странно все это... Огнестрельное оружие представлено всего-навсего четырьмя видами: Ebony и Ivory - два пистолета, с которыми Данте начинает свой путь, затем можно будет разжиться шотганом, парой маленьких автоматов и ракетницей. Увы, но никакой экзотики вроде Nightmare Beta из первой части мы тут не найдем. У Люсии аналогичное число средств убиения, что и у Данте, только другого вида и названия. Короче говоря, как ни прискорбно, но арсенал не внушает. Чего не скажешь о разнообразии приемов и комбо-серий: здесь вторая часть обходит свою предшественницу по всем пунктам. Теперь Данте может совершать чуть ли не термоядерные тройные прыжки, бегать по стенам, откатываться и выделывать прочие трюки, недоступные простым смертным. А воздушный бой стал вообще постоянным элементом игрового процесса. Разумеется, сохранилась и возможность превращения в демона (Devil Trigger): после заполнения соответствующей шкалы можно принять нечеловеческий облик и показать всем кузькину мать. Выглядит это весьма эффектно. Куда круче, чем в DMС. Хотя система "джаглингов" изрядно пострадала: жонглировать супостатами теперь намного сложнее. Сохранилась и система апгрейда оружия, а также покупка новых приемов и разных полезных предметов. Расчетная валюта - все те же красные Орбы, в изобилии разбросанные по этапам и выколачиваемые из врагов. В придачу к ним появились так называемые сердца (Hearts), дающие возможность при помощи специального амулета разжиться совсем уж крутыми способностями. Всего таких сердец в игре запрятано 9, и если собрать их все, то герой станет воистину непобедимым. Тем более, что по сравнению с первой частью сложность игры резко снизилась. То ли Capcom толкнули на этот путь разъяренные геймеры, то ли еще что-то не задалось, но факт есть факт - обычные враги покорно мрут пачками, боссы мрут точно так же. Что касается музыки, то тяжелый металл во время боя, элегантно переходящий в оркестровую музыку готического стиля, сопровождающую затишье, весьма органично дополняет геймплей. Звуки в виде звона мечей, бабаханья пистолетов и свиста ракет до некоторой степени превосходят рыки, писки и вопли врагов, но, в целом, если исключить такую мелочь, как несколько ненатуральные голоса актеров озвучки, то звукоряд игры достаточно гармоничный и художественный. Итак, что мы имеем в итоге? Весьма неплохую увлекательную игру саму по себе, и одновременно весьма слабый сиквел, не оправдавший возложенных на него надежд. Если бы не великолепная Devil May Cry, то DMC2 вряд ли оказалась бы под огнем критики. По сути дела, Capcom не удалось даже повторить то, что было в первой части, не говоря уж об улучшении. В отличие от Onimusha и Onimusha 2, где прогресс столь силен, что просто диву даешься, DMC 2 не стали достойными оригинала. Боюсь, те, кто играл в первую часть, будут изрядно разочарованы, а вот начавшие свое знакомство с Данте в DMC2, получат массу незабываемых впечатлений. Скриншоты <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Оригинальная обложка <<смотреть>> <<смотреть>> Изображение диска <<смотреть>> <<смотреть>> Видео Devil May Cry 2(Full Intro) Важно!!! Теперь можно и на компьютере играть в PS2. <<зайти на сайт>>
|
| |
| | |
| sasha-freez | Дата: Понедельник, 2009-06-08, 11:07:23 | Сообщение # 4 |
Заинтересовавшийся
Группа Модераторы
Сообщений: 21
|
Название: Devil May Cry Производство: Япония Жанр: action/adventure Платформы: PS2 Год выпуска: 2001 Кол-во игроков: 1 Описание: Эта готическая легенда о рыцаре-демоне Данте, противостоящем всем силам Ада, — стильная, мрачная, зрелищная, до мозга костей припитанная духом стремительного действия, — немедленно после выхода стала классикой. Devil May Cry — одна из тех блестящих игр, ради которых стоит приобрести PlayStation 2. Devil May Cry был неоднократно назван «самым стильным боевиком игровой индустрии». Передовые спецэффекты, виртуозный дизайн уровней, и магнетическая личность героя сделали игру настоящим суперхитом Принципы жанра боевиков, доведенные до совершенства: бесчисленные комбинации рукопашного и вооруженного боя, неограниченное количество патронов, и полчища яростных демонов. В боевые комбинации вплетаются фехтование мечом, стрельба из пистолетов и магические заклинания Одна из самых «долгоживущих» игр: несколько уровней сложности, десятки секретных уровней, — игра не теряет актуальности и через многие месяцы после приобретения. Даже после выхода двух продолжений, первая часть остается достойна самого пристального внимания. Описание от GameLand Геймеры со стажем уже давно убедились в том, что Capcom умеет работать в двух "режимах": создание революционной игры (а, зачастую, нового жанра) и выкачивание из новой идеи максимального количества зеленых бумажек. Откровенно плохие игры при этом появляются разве что в самом конце действия "второго режима", то есть крайне редко. Интересно, что сначала Devil May Cry ожидала судьба еще одного проекта во вселенной Resident Evil, но почти сразу стало ясно, что невероятно быстрый и почти что аркадный геймплей не впишется в мир неспешно кушающих вас зомби. Решение было вынесено в пользу оригинальности … так и родилась игра, претендующая на роль родоначальника очередной коммерчески выгодной серии от Capcom. Подумайте, чем должен заниматься в свободное время полудемон-получеловек с соответствующими паранормальными способностями? Завоевывать мир? А если его зовут Dante, а папаша героя когда-то сгинул в борьбе с собратьями, да еще и на стороне человечества? Тогда все ясно – нам предстоит пойти по стопам думера из анекдота, который решил, что девять кругов ада – это очередной add-on к Doom. Если добавить к этому симпатичную блондинку из тех шаблонных героев, что все знают, но никогда полностью не раскрываются и вместо этого в нужные моменты подсказывают спасителям человечества, кого и когда следует рубить на кусочки, то станет ясно, что DMC – типичный Action/Arcade с хорошим, но не слишком глубоким сюжетом. Со времен 16-битных приставок подобные игры могли рассчитывать на успех только в виде "16-битный геймплей + современная графика", идеология либо не изменялась, либо превращалась в нечто неудобоваримое. Devil May Cry совершил революцию. Скриншоты <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Оригинальные обложки <<смотреть>> <<смотреть>> Изображение диска <<смотреть>> <<смотреть>> Devil May Cry Gameplay Movie 1 Важно!!! Теперь можно и на компьютере играть в PS2. <<зайти на сайт>>
|
| |
| | |
| sasha-freez | Дата: Понедельник, 2009-06-08, 11:31:58 | Сообщение # 5 |
Заинтересовавшийся
Группа Модераторы
Сообщений: 21
|
Название: Resident Evil Code: Veronica Производство: Япония Жанр: action/adventure Платформы: PS2, Dreamcast, GC, Wii Год выпуска: 2000 Кол-во игроков: 1 Описание: Действие игры происходит спустя три месяца после событий Resident Evil 2 и Resident Evil 3: Nemesis. Игра начинается на небольшом острове Рокфорт (англ. Rockfort), принадлежащем корпорации Амбрелла (англ. Umbrella Corporation) и где содержится под стражей главная героиня игры — Клэр Рэдфилд (англ. Claire Redfield). После атаки острова неизвестным противником, начинается эпидемия Т-вируса, превратившая почти всех обитателей острова в зомби, позволяет Клэр сбежать из заточения и продолжить поиски брата. Первая задача игрока — выбраться с острова живым, прорвавшись сквозь многочисленных зомби и монстров. Описание от GameLand Словосочетание «Resident Evil» знакомо каждому уважающему себя геймеру. И недаром, ведь первая игра цикла не только дала название жанру survival horror, но и сформировала основные его каноны, существующие и по сей день. Вспоминая о сериале, часто называют имя Синдзи Миками, человека, которому Resident Evil обязан своим появлением. Именно Миками возглавил команду разработчиков Capcom, экспериментировавшую с полигональной графикой, диковинной для геймдизайнеров в начале 90-х. PlayStation тогда еще не вышла, и балом правила SNES (к слову, Миками сделал для этой консоли платформер Aladdin и action/adventure Goof Troop по мотивам диснеевских мультиков). Дела «полигональной команды», как ехидно называли их коллеги, поначалу шли не слишком хорошо: опыты по созданию полностью трехмерной игры от первого лица провалились. Тогда Миками решил воплотить в жизнь задумку, от которой сериал не отказался и впоследствии – совместить трехмерных персонажей и заранее отрендеренные декорации. Alone in the Dark (PC; 1992) Sweet Home (NES; 1989) Авторов будущего эталона ужастиков вдохновила Sweet Home (NES), образцом для которой послужил одноименный фильм. Она появилась на свет в 1989 году и для своего времени была более чем выдающейся. Суть Sweet Home такова: группа молодых людей оказывается запертой в гигантском особняке, полном головоломок, ловушек и нечисти, и совместными усилиями пытается разгадать тайну здания, разыскивая путь к спасению. Каждый персонаж располагал некой уникальной способностью, полезной в тех или иных случаях, и чтобы дойти до финала, требовалось переключаться между героями и меняться предметами. Боевой системой Sweet Home, правда, больше напоминала RPG, а концовки различались числом выживших товарищей. Именно Sweet Home Миками благодарит за большую часть идей, со временем превратившихся в каноны Resident Evil. Зато французскую Alone in the Dark 1992 года, авторы которой удачно скрестили экшн, адвенчуру и хоррорную составляющую (используя все ту же схему с трехмерными героями на пререндеренных фонах), он и знать не знает. Из Sweet Home были позаимствованы даже ставшие визитной карточкой RE двери между комнатами, маскирующие время загрузок. Но самое смешное – историю, на которую молятся толпы фанатов, Миками поначалу даже и не думал включать в игру вовсе, считая, что наличие фабулы – всего лишь «лучше чем ничего». «Дому с нечистью не нужен сценарий или сюжет», – уверял он начальство, однако дело приняло другой оборот. В итоге сценарий был написан для проформы – сперва завязка и финал, затем все остальное. Неудивительно, что история выглядела так, будто ее позаимствовали из второсортного американского боевичка и добавили мертвечины – о хоть какой-то самобытности и речи не было. Скриншоты <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Оригинальные обложки <<смотреть>> <<смотреть>> Изображение диска <<смотреть>> <<смотреть>> Resident Evil Code Veronica X - Intro Важно!!! Теперь можно и на компьютере играть в PS2. <<зайти на сайт>>
|
| |
| | |
| sasha-freez | Дата: Вторник, 2009-06-09, 17:52:07 | Сообщение # 6 |
Заинтересовавшийся
Группа Модераторы
Сообщений: 21
|
Название: Resident Evil Survivor 2: Code Veronica Производство: Япония Жанр: action/adventure -> horror Платформы: PS2 Год выпуска: 2001 Кол-во игроков: 1 Описание: Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica является очередным продолжателем популярной серии виртуальных тиров, объединенных под общим названием Gun Survivor. Данный проект позволит увидеть мир Resident Evil, что называется, из собственных глаз и подарит не одну минуту страха перед сотней оживших трупов. Играйте на прохождение, набирайте очки, открывайте секреты, сносите любую преграду на пути к побегу с острова смерти Rockfort. Великолепная, полностью трехмерная графика, масса видеороликов плавно переходящих в gameplay, ну и конечно так полюбившейся многим в нашей стране игровой процесс. Особенности игры: - Совершенно новая история в лучших традициях Resident Evil. - Возможность улучшать оружие, по мере того как вы продвигаетесь по игре. - Жесточайший кровавый action с множеством головоломок. - Потрясающая графика и интуитивно понятный gameplay. - Совместима с Guncon2 (а также поддерживает DualShock 2) Еще одна игра из серии "Resident Evil Survivor 2" заняла свое место в параде "RE"-игр на PS2. Все те же мрачные интерьеры, однако, новая игра позволит их увидеть в другой перспективе - от первого лица. В этой игре все головоломки убраны и заменены на непрекращающийся бешенный экшен в 2х режимах - "Arcade" и "Dungeon". В первом режиме цель игры проста до безобразия - сбежать. Вы можете выбрать своего персонажа и отправляться в путь, вас ждут 5 уровней, заполненных зомби. У вас на вооружении штурмовые винтовки, дробовики, гранатометы и вам все это понадобится до последнего патрона - иначе живым вы не выберетесь. А жить ведь так хочется, правда? Второй режим позволит вам зарабатывать очки, к тому же вы никуда не убежите от бесконечного потока зомби, лезущих из всех углов и стремящихся вас поскорее угробить. В игре поддерживается световой пистолет, присутствует большое количество секретных режимов и персонажей(Есть даже NEMESIS),также оружия. Скриншоты <<смотреть>> <<смотреть>> Оригинальные обложки <<смотреть>> <<смотреть>> Resident Evil Survivor 2 Intro Важно!!! Теперь можно и на компьютере играть в PS2. <<зайти на сайт>>
|
| |
| | |
| sasha-freez | Дата: Пятница, 2009-06-26, 15:50:15 | Сообщение # 7 |
Заинтересовавшийся
Группа Модераторы
Сообщений: 21
|
Название: Resident Evil: Dead Aim Производство: Япония Жанр: action/adventure Платформы: PS2 Год выпуска: 2003 Кол-во игроков: 1 Описание: Новая глава знаменитого сериала Resident Evil позволит вам по-новому испытать все страхи и ужасы путешествия по наполненному зомби старинному особняку. Игра отличается от всех предыдущих серий Resident Evil тем, что теперь в качестве контроллера может использоваться световой пистолет G-Con, а сражения с зомби происходят от первого лица. В те же моменты, когда врагов поблизости нет, камера принимает привычное положение за спинами героев, а игрок получает возможность исследовать залы и комнаты и решать головоломки. Возможна также одновременная игра двух человек, вооруженных двумя световыми пистолетами. Благодаря этой уникальной комбинации игровых элементов, Resident Evil: Dead Aim успешно сочетает в себе леденящий душу сюжет и бешеное, насыщенное адреналином действие. Скриншоты <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Оригинальные обложки <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Resident Evil Dead Aim - Intro Важно!!! Теперь можно и на компьютере играть в PS2. <<зайти на сайт>>
|
| |
| | |
| sasha-freez | Дата: Пятница, 2009-06-26, 16:02:55 | Сообщение # 8 |
Заинтересовавшийся
Группа Модераторы
Сообщений: 21
|
Название: Resident Evil: Outbreak Производство: Япония Жанр: action/adventure Платформы: PS2 Год выпуска: 2003 Кол-во игроков: 1-4 Описание: Когда Капком только анонсировали разработку онлайн версии Resident Evil, фанаты стали строить предположения о содержании игры. Они предполагали, что это будет Ракун Сити, наводнённый зомби, в котором несколько игроков смогут объединяться, чтобы спастись от надвигающейся угрозы. Однако всё оказалось немножко иначе. По сути Outbreak - более или менее адекватное дополнение серии Resident Evil. В отличие от игр основной серии, имеющих хорошо проработанный линейный сюжет, Outbreak разбита на пять не связанных друг с другом эпизодов, что, по мнению разработчиков, неизбежно в онлайн игре, не рассчитанной на долгие сценарии. Что касается персонажей, тут тоже есть некоторые нововведения. В каждом из сценариев вы можете выбрать одного из восьми игроков, каждый из которых обладает своей уникальной способностью. В игре есть некоторые области, в которые могут попасть только игроки с определёнными способностями. Объединяться вместе могут 4 игрока. В одиночной игре остальные игроки управляются искусственным интеллектом, который обладает весьма скверным характером. Например, игроки далеко не всегда будут помогать вам, будут внезапно куда-то убегать и вновь появляться в другой части уровня и т.п. В мультиплейре вам, возможно, повезёт больше, однако очень слабая система коммуникации не даст вам возможности вести полноценные дискуссии с союзниками. Есть лишь набор стандартных фраз типа "да", "нет", "помогите". Можно также заставить персонажа произнести какую-нибудь многозначительную случайную фразу, которая по идее должна соответствовать ситуации… это бывает забавно. Краткое содержание: T-Virus вырвался на свободу. В результате этого жители Raccoon City оказались заражены неизвестной болезнью, жертвы которой превращаются в зомби. Всего нескольким счастливчикам удалось избежать заражения. Впрочем, так ли уж им повезло? Теперь им предстоит выбираться из проклятого города, стараясь выжить, во что бы то ни стало. Справка Уникальность Resident Evil: Outbreak в том, что впервые в истории сериала у геймеров появилась возможность играть по сети. Вам предстоит найти таких же, как вы, уцелевших и вместе с ними, помогая друг другу, спасаться от зомби и выбираться из города. Скриншоты <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Оригинальные обложки <<смотреть>> <<смотреть>> Resident Evil Outbreak- Intro Важно!!! Теперь можно и на компьютере играть в PS2. <<зайти на сайт>>
|
| |
| | |
| sasha-freez | Дата: Пятница, 2009-06-26, 16:17:45 | Сообщение # 9 |
Заинтересовавшийся
Группа Модераторы
Сообщений: 21
|
Название: Resident Evil Outbreack Производство: Япония Жанр: action/adventure Платформы: PS2 Год выпуска: 2004 Кол-во игроков: 1-4 Описание: В основном все то самое что и в Resident Evil Outbreack. По сути Outbreak File#2 - продолжение Resident Evil Outbreack. Outbreak File#2, так же как и Outbreack разбита на пять эпизодов, что, по мнению разработчиков, неизбежно в онлайн игре, не рассчитанной на долгие сценарии. В каждом из сценариев вы можете выбрать одного из восьми игроков, каждый из которых обладает своей уникальной способностью. В игре есть некоторые области, в которые могут попасть только игроки с определёнными способностями. Объединяться вместе могут 4 игрока. В одиночной игре остальные игроки управляются искусственным интеллектом, который обладает весьма скверным характером. Например, игроки далеко не всегда будут помогать вам, будут внезапно куда-то убегать и вновь появляться в другой части уровня и т.п. В мультиплейре вам, возможно, повезёт больше, однако очень слабая система коммуникации не даст вам возможности вести полноценные дискуссии с союзниками. Есть лишь набор стандартных фраз типа "да", "нет", "помогите". Можно также заставить персонажа произнести какую-нибудь многозначительную случайную фразу, которая по идее должна соответствовать ситуации… это бывает забавно. Описание от производителя Ракун Сити - не лучшее место для праздных прогулок. Роковая ошибка ученых привела к утечке смертельного вируса, обращающего любое живое существо в свирепого монстра. Восемь человек чудом избежали заражения и с оружием в руках готовы прорываться прочь из кромешного ада. Вам с ними по пути. Справка Предназначена в основном для игры в онлайн Скриншоты <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Оригинальные обложки <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Resident Evil Outbreak files #2 Важно!!! Теперь можно и на компьютере играть в PS2. <<зайти на сайт>>
|
| |
| | |
| sasha-freez | Дата: Пятница, 2009-06-26, 16:36:55 | Сообщение # 10 |
Заинтересовавшийся
Группа Модераторы
Сообщений: 21
|
Название: Resident Evil 4 Производство: Япония Жанр: action/adventure Платформы: PS2 Год выпуска: 2005 Кол-во игроков: 1 Описание: Ракунский ад остался позади. Шесть лет прошло после уничтожения города и всех его обитателей, давно переставших быть людьми. Леон Кеннеди, некогда служивший в полиции Ракун-Сити и прошедший от начала до конца кошмар второй части Resident Evil, нашел себе спокойную работу. По крайней мере, служба в секретном отделении при президенте страны не доставляла особых хлопот, пока у главы государства не похитили дочь. Расследование привело Леона в богом забытую европейскую деревушку. Ну что в ней может быть страшнее бородатых типов с автоматами, укравших президентское чадо? Кажется, ничего, однако деревня оказалась не только забыта, но и проклята… К Resident Evil 4 сериал не зря шел долгие годы. Четвертая часть — апогей творчества Capcom. Медлительные, недалекие зомби остались в прошлом, новый противник силен, агрессивен, коварен, но… кто он? Обветшалое село бдительно охраняет ответы. Сможете проникнуть в его тайны? В новый мир со свежей графикой! Resident Evil 4 на голову обошел предшественников, в очередной раз доказав, что Sony PlayStation 2 — действительно мощная игровая система. Четвертый эпизод леденящей саги невообразимо красив и правдоподобен, а потому пугает еще больше. Камера теперь движется. Одним из спорных приемов разработчиков в предыдущих частях сериала была статичная камера, намертво приклеенная к тому или иному углу комнаты. В Resident Evil 4 «оператор» следует за главгероем по пятам, при этом совсем ему не мешая. Содержание: Не прошло и двух лет Resident Evil 4 разрабатывался дольше, чем любая другая игра этой серии. Предварительные работы велись еще в период 1998-2000-х гг., но в интенсивную фазу перешли лишь в 2001 году. На GameCube игра вышла в январе 2005-го, осенью того же года она добралась до PS2.. Прибыв в глухую испанскую деревню, где в последний раз видели Эшли, Леон сталкивается с полчищем обезумевших крестьян. Они не похожи на зомби, но, как потом выяснится, их контролируют паразиты, заражающие человека через кровь. Руководит ими Осмунд Сэддлер, религиозный лидер (точнее, прикидывающийся религиозным лидером), вынашивающий планы мирового господства. Помимо того, Леону предстоит встреча и со старыми знакомыми — Джеком Краузером, Адой Вонг и Альбертом Вескером. Кроме принципиально нового сюжета четвертая часть явила миру новый геймплей. Застоявшийся было жанр survival horror наконец сдвинулся с мертвой точки. Четвертая часть серьезно сместила акценты в сторону экшена и привнесла две революционные для серии инновации — нормальную систему прицеливания и обсчет точечных попаданий. Камера висит сбоку-сзади, предельно близко к персонажу. Поначалу непривычно, но никаких неудобств от этого не возникает, разве что поле зрения получается узким — противник может подобраться со стороны, а ты его даже заметишь. При стрельбе камера устраивается непосредственно за плечом у Леона, на манер. Сочетание такой вот простой, но продуманной механики и высокой интерактивности дает невероятный результат: оторваться невозможно, даже если ты проходишь игру во второй-третий раз. Напряжение колоссальное, нервы вытягиваются в струну практически постоянно. В один момент вы судорожно палите по медленно окружающей вас толпе, в другой — в ужасе запираетесь в ближайшем доме, глотая по дороге лекарство. Внутри начинается чистой воды зомби-хоррор: селяне ломают двери, бьют окна и пытаются пролезть внутрь. Пока вы в панике двигаете шкафы и серванты, раздается жуткий звук: кто-то завел бензопилу. Ты пулей бежишь наверх, опрокидываешь приставленную к окну лестницу вместе с крестьянами, прыгаешь со второго этажа, бросаешь гранату... Где-то в этот момент или наступает неожиданное затишье, или прибывает новая партия врагов. Время от времени случаются полуинтерактивные сценки, вам показывают какой-нибудь ролик, а в определенный момент на экране появляется комбинация кнопок, которые нужно быстро нажать, чтобы герой совершил то или иное действие. Поединки с боссами только на этом и выстроены: бьют они сильно и метко, увернуться от их ударов, как правило, можно лишь за счет таких комбинаций. Патроны, аптечки, гранаты подбираются с трупов. Оружие покупается у бродячего торговца, незримо следующего за Леоном по всей игре. Этому же торговцу сбываются драгоценности которые тут почему-то валяются чуть ли не на каждом углу. Оружие по мере прохождения можно модернизировать, линейка здоровья со временем тоже растет. Сильные стороны игры это анимация. Японцы тут вообще очень сильны, а у Capcom аниматоры одни из лучших. Самые обычные движения — прыжки, пинки, перезарядка оружия — сделаны настолько искусно, что наблюдать их — удовольствие само по себе. Точно такая же ситуация была с Devil May Cry 3: там Данте был анимирован так, что уже по одним движениям было видно — парень не промах. Из персонажей лучше всех удалась Ада Вонг, знакомая с Леоном еще со времен второй части. Она выглядит и ведет себя как классическая роковая женщина — обворожительно улыбается, но при необходимости не пожалеет никого ради достижения своих целей. Однако на деле Ада оказывается куда человечней, чем о ней думают. Она постоянно помогает Леону и делает это не потому, что оно ей выгодно, а потому, что Леон ей явно симпатичен. Вообще, Леон и Ада, наверное, самые интересные персонажи во всей серии, не случайно вторая часть с их участием получилась лучше, чем первая и третья. Скриншоты <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Оригинальные обложки <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Resident Evil 4 Intro Важно!!! Теперь можно и на компьютере играть в PS2. <<зайти на сайт>>
|
| |
| | |
| sasha-freez | Дата: Пятница, 2009-07-10, 12:52:10 | Сообщение # 11 |
Заинтересовавшийся
Группа Модераторы
Сообщений: 21
|
Название: Bleach: Erabareshi Tamashii Производство: Япония Жанр: action/adventure Платформы: PS2 Год выпуска: 2005 Кол-во игроков: 1 Описание: Мифические шинигами - боги смерти и успокоители душ из древней японской религии - встречают на своём пути такое, против чего не помогут ни призрачные мечи, ни нечеловеческая реакция и боевые таланты. Попавший в переплёт этих событий старшеклассник Ичиго может оказаться как мишенью всех этих бойцов, так и их спасением... Название: Дословно англ. bleach («блич») означает «отбеливатель» или «белизна». Точно неизвестно, почему Кубо Тайт выбрал такое название, но существует большое количество теорий. По одной из версий, когда японцы отбеливают волосы, цвет в результате иногда получается не белым, а оранжевым, как у главного героя Итиго Куросаки. В манге есть сцена, когда парень с обесцвеченными волосами обвиняет Итиго, что тот «украл» его причёску (хотя цвет волос Итиго в действительности натуральный). Возможно, одноклассники считают, что Итиго обесцвечивает волосы. По другой версии «белизна» — намёк на духов, которые в призрачной форме имеют белый цвет, или же на синигами, которые очищают, то есть «отбеливают» души, перед отправкой их в мир иной. Кроме того, одежда Рукии превратилась в белую («отбелилась»), когда Итиго отнял её духовную энергию. Ещё одна популярная версия связана с тем, что Кубо Тайт любит музыку группы Nirvana и назвал мангу в честь одноимённого альбома «Bleach». По слухам, в интервью Кубо Тайт действительно сказал, что является большим фанатом этой группы, однако официально данная теория не подтверждена. Кроме того, bleach может переводиться как «очищение». То есть очищение мира живых от всех пустых, чем и занимаются синигами. Скриншоты <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Оригинальные обложки <<смотреть>> BLEACH: Erabareshi Tamashii Trailer PS2 Важно!!! Теперь можно и на компьютере играть в PS2. <<зайти на сайт>>
|
| |
| | |
| sasha-freez | Дата: Пятница, 2009-07-24, 16:21:14 | Сообщение # 12 |
Заинтересовавшийся
Группа Модераторы
Сообщений: 21
|
Название: Bleach: Blade Battlers Производство: Япония Жанр: fighting -> 3D Платформы: PS2 Год выпуска: 2006 Кол-во игроков: 1 Описание: Bleach: Blade Battlers (яп. BLEACH ~ブレイド・バトラーズ~ бурити бурэйдо баторасу?, также Bleach: Blade Battles) — серия видеоигр в жанре файтинг по мотивам манги и аниме «Блич». Так как Blade Battlers основана на конкретном произведении, герои, мир и элементы игрового процесса заимствованы из первоисточника — манги. Игроку предлагается выбрать персонажа «Блич» и побороться на арене с противником из числа тех же персонажей. Серия состоит из двух игр для платформы PlayStation 2: Bleach: Blade Battlers и Bleach: Blade Battlers 2nd, обе из которых были разработаны компанией Racjin и изданы Sony Computer Entertainment (SCEI) Игры выходили только в Японии, и пользовались коммерческим успехом. В Blade Battlers предоставлено несколько различных режимов, где можно играть как против компьютера, так и против другого человека. Обе игры серии поддерживают вплоть до четырёх игроков на экране одновременно. Другой их особенностью является тот факт, что разработчики попытались удовлетворить вкусы как любителей файтингов, так и новичков в данном жанре, поэтому упростили боевую систему, исключив «комбо» — сложные комбинации ударов, выполняющиеся путём совершения некоей последовательности действий (например, последовательного нажатия определённых кнопок). Скриншоты <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Оригинальные обложки <<смотреть>> Bleach Blade Battlers Aizen VS Ichigo Важно!!! Теперь можно и на компьютере играть в PS2. <<зайти на сайт>>
|
| |
| | |
| sasha-freez | Дата: Пятница, 2009-07-24, 16:31:25 | Сообщение # 13 |
Заинтересовавшийся
Группа Модераторы
Сообщений: 21
|
Название: Bleach: Blade Battlers 2 Производство: Япония Жанр: fighting -> 3D Платформы: PS2 Год выпуска: 2007 Кол-во игроков: 2 Описание: Сразу после выхода в октябре 2006 года первая часть серии Blade Battlers попала в списки лидеров продаж в Японии. В первую неделю было продано более 10 тыс. коробок, таким образом, Blade Battlers не только оказалась в числе самых продаваемых игр, но и оказалась одной из двух игр (второй стала Final Fantasy V Advance), которым удалось преодолеть десятитысячный барьер проданных копий за первую неделю Она была благоприятно встречена любителями файтингов. Рецензент GameFAQs отмечает сходство игры с другими играми данного жанра, как Tekken или Street Fighter. Из их ряда Blade Battlers, по его мнению, выделяет тот факт, что «она очень простая и быстро заканчивается». Он также отмечает очень качественную анимацию персонажей и остроумные шутки, понятные даже без знания японского языка, а лёгкость в освоении объясняет тем, что нет необходимости изучать длинные комбинации кнопок. То же пишет и обозреватель ProGames, положительно отзывающийся о боевой системе, придуманной разработчиками. «Владельцы PS2 и фанаты аниме обязательно должны опробовать игру, особенно если есть друзья, с которыми можно сыграть в паре», — добавляет он. Другой рецензент считает, что графика и звук находятся на среднем уровне, а игровой процесс умеренно захватывает, тем не менее, пишет он, игра выполняет свою задачу — понравиться поклонникам «Блич» Blade Battlers вошла в сборник лучших игр для платформы PlayStation 2 «PlayStation 2 The Best» (изданный SCEI в октябре 2007 года. Хорошие продажи первой части позволили разработать продолжение — Bleach: Blade Battlers 2nd. Blade Battlers 2nd также попала в лидеры продаж в Японии, хотя также не была издана в США и странах Европы. Animemaniacs Magazine Online положительно отзывается о второй части серии и, упоминая связь игры с первоисточником (аниме и мангой), рекомендует её для широкого круга пользователей, а не только для поклонников «Блич». Рецензент пишет, что люди, не смотревшие аниме, оценят другие плюсы игры: «красочные арены, интересные персонажи, феерические бои». Обозреватель другого сайта сожалеет о том, что так мало файтингов на PlayStation 2 допускают возможность игры четырёх человек, и относит эту особенность к числу числу несомненных плюсов Blade Battlers, но критикует низкий графический уровень игры и скучный «Режим истории». ASCII Media Works рекомендует Blade Battlers 2nd для начинающих игроков в файтинги, потому что управлять персонажами можно с помощью простых команд. Скриншоты <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Оригинальные обложки <<смотреть>> Bleach Blade Battlers 2 nd 2nd: Ichigo vs Kenpachi Важно!!! Теперь можно и на компьютере играть в PS2. <<зайти на сайт>>
|
| |
| | |
| sasha-freez | Дата: Пятница, 2009-07-24, 16:54:42 | Сообщение # 14 |
Заинтересовавшийся
Группа Модераторы
Сообщений: 21
|
Название: Bleach: Hanatareshi Yabou Производство: Япония Жанр: action/adventure Платформы: PS2 Год выпуска: 2006 Кол-во игроков: 1 Описание: Описание: Единственная в своём роде рпгшка по Бличу. Конечно до рпг от Square ей как до луны, но думаю фанатам будет интересно. Боевая система пошаговая и достаточно интересная: много разных приёмов, а также всякие там секаи и банкаи. Игра выходила только в Японии и только на японском, однако некоторые надписи на английском Персонажи: Список персонажей «Bleach» Дизайн персонажей сделан Кубо Тайтом, адаптация персонажей для аниме-версии — Кудо Масаси. Итиго Куросаки (яп. 黒崎 一護 Куросаки Итиго?, Kurosaki Ichigo) Сэйю: Масакадзу Морита Главный герой аниме и манги, рыжеволосый пятнадцатилетний школьник. С самого начала обладает способностью видеть духов и синигами, даже знаком с одной девушкой-привидением и приносит ей цветы. Получив от Рукии силы синигами, Итиго может полностью раскрыть свой боевой потенциал, хотя поначалу ничего не знает об Обществе душ и сражается больше по наитию. Любой ценой старается защитить тех, кого любит. Рукиа Кутики (яп. 朽木 ルキア Кутики Рукиа?, Kuchiki Rukia) Сэйю: Фумико Орикаса Девушка-синигами, которая была отправлена патрулировать родной город Итиго — Каракура. Несмотря на то что Рукиа выглядит, как подросток, ей в действительности более 150-и лет. Она вынуждена передать свои силы Итиго и вести жизнь обычного человека, ночуя в его гардеробной. Рукии нравится жить в мире людей, она обладает странноватым чувством юмора и сварливым характером, любит объяснять всё в виде собственноручно нарисованных комиксов. Орихиме Иноуэ (яп. 井上 織姫 Иноуэ Орихимэ?, Inoue Orihime) Сэйю: Юки Мацуока Одноклассница Итиго, познакомившаяся с ним благодаря Арисаве Тацуки. Иноуэ очень добрая, мягкая и оптимистичная, сильно привязана к своим друзьям, особенно к подруге детства Арисаве и к Итиго. После смерти брата осталась абсолютно одна. Из-за частых контактов Итиго невольно делится с ней частью духовной силы, и Иноуэ приобретает способность видеть призраков и пустых. Ясутора Садо (яп. 茶渡 泰虎 Садо Ясутора?, Sado Yasutora) Сэйю: Хироки Ясумото Одноклассник и близкий друг Итиго. Получил прозвище «Чад» (яп. ちゃど) при первой встрече с Итиго Куросаки, когда Итиго неправильно прочитал первый иероглиф фамилии Ясуторы. Он наполовину японец, наполовину мексиканец, обладающий огромной физической силой и выносливостью. Очень немногословен — в разговорах либо молчит, либо отделывается двумя-тремя короткими фразами. Не любит драться, хотя силен в рукопашном бою; применяет силу только в том случае, когда вынужден встать на защиту друзей. Урюу Исида (яп. 石田雨竜 Исида Урюу:?, Ishida Uryuu) Сэйю: Нориаки Сугияма Одноклассник Итиго, один из последних представителей клана куинси. Куинси, как и синигами, сражаются с пустыми, тем не менее, они всегда враждовали друг с другом, поэтому Исида поначалу на дух не переносит Итиго и Рукию. Исида использует не меч, а оружие куинси: лук и стрелы, состоящие из духовной материи. Он заботится о своей внешности, здорово вышивает. Рэндзи Абарай (яп. 阿散井 恋次 Абарай Рэндзи?, Abarai Renji) Сэйю: Ито Кэнтаро Синигами, носящий титул лейтенанта 6 отряда. Старый знакомый и друг Рукии, однако, впервые появляется в качестве её врага. С огромным уважением относится к своему капитану Бякуе Кутики и стремится его превзойти. Скриншоты <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Оригинальные обложки <<смотреть>> Bleach: Hanatareshi Yabou Важно!!! Теперь можно и на компьютере играть в PS2. <<зайти на сайт>>
|
| |
| | |
| sasha-freez | Дата: Пятница, 2009-07-24, 17:06:21 | Сообщение # 15 |
Заинтересовавшийся
Группа Модераторы
Сообщений: 21
|
Название: Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special Производство: Япония Жанр: special -> board-game/gambling Платформы: PS2 Год выпуска: 2004 Кол-во игроков: 1 Описание: Компания Square Enix объявила о разработке ролевой игры Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable для портативной консоли Sony PSP. Команда разработчиков, известная на весь мир, благодаря суперпопулярным ролевым сериям Dragon Quest и Final Fantasy, запустила сайт будущей игры, однако, в настоящий момент о ней известно немного. В 2004 году компания Square Enix выпустила игру Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special для приставки PlayStation 2. Особенностью игры, и это ясно из названия, являются ее персонажи. Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special предложила возможность поиграть абсолютно за всех героев из двух знаменитых ролевых серий, став одной из самых популярных игр года. Тем не менее, разработчик заявляет, что версия Itadaki Street Portable для PSP будет оригинальной игрой, а не портом. Внешне Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable будет выглядеть не хуже версии для PS2, помимо этого, игра предложит новых персонажей (например, Fran и Balflear из Final Fantasy XII) и уровни, созданные специально для PSP. Скриншоты <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> <<смотреть>> Оригинальные обложки <<смотреть>> <<смотреть>> Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special Важно!!! Теперь можно и на компьютере играть в PS2. <<зайти на сайт>>
|
| |
| |
Loading
Copyright Temari.net.ru © 2010 |
|
|